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「這是作夢嗎?」: HBO 劇集《龍之家族》服裝設計師Caroline McCall 的專訪
 


這是作夢嗎?」: HBO 劇集《龍之家族》服裝設計師Caroline McCall 的專訪


演出團隊由150 多名服裝專業人士組成,Caroline將第一天踏入《龍之家族》片場時,她不得不問自己:“這是夢嗎?這真的發生了嗎?”

Caroline來自北愛爾蘭,她於十多歲時在職業博覽會上的一次互動中決定學習戲服設計,會上她被告知:「如果妳想學習服裝,就必須去溫布爾登藝術學院」。Caroline說,開始她在戲服設計的歷史。

1999 年,Caroline從溫布頓藝術學院戲服設計大學部畢業,最初在 BBC Vision 的實習中獲得賞識。此後,Caroline參與了《尼古拉斯·尼克爾比》和《小杜麗特》等標誌性戲劇的創作,並為《唐頓莊園》、《黑暗物質》和莎士比亞戲劇《威爾》等古裝奇幻劇進行設計。

Caroline榮獲艾美獎、英國電影學院獎 (BAFTA) 和多項戲服設計師協會獎,繼續以其前衛的設計掀起波瀾。


以下Caroline向溫布頓藝術學院講述了她的學習時間、電影和電視工作以及她在《龍之家族》中的工作經歷。

您能告訴我們一些您的背景以及您是如何對戲服設計產生興趣的嗎?
在我的成長過程中,家裡沒有人從事藝術,但我對老電影著迷,我媽媽經常帶我和妹妹去貝爾法斯特美麗的大歌劇院。我當時正處於那個非常容易受影響的年齡,我感興趣的一直是戲服。電影和電視似乎是一個遙不可及的另一個世界,但對我來說,服裝是你可以看到的有形的東西,而不是佈景和攝影作品。

訴我一些您的學習經驗以及學校畢業後做了什麼?
我選擇學習戲服,因為我想學習製作。我從來沒有認真想過我會成為一名設計師,但我想透過學習所有的製作技能來進行設計。離開家去溫布頓藝術學院是一件很可怕的事情,但這也很美妙,因為當我上第一堂課時,我突然和所有這些和我有同樣興趣的人在一起。
當我在大學時,我的主要興趣是印染和紡織。畢業後我做了一些工作,經驗包括一些印染和印刷的小工作。我很幸運,我的第一份重要工作是在 BBC 喜劇《蘭德爾與霍普里克(已故)》中與瓊·內文一起擔任實習生。當我讀最後一年時,BBC 舉辦了一場名為 BBC Vision 的競賽,為畢業生提供為期 5 週的製作實習和一年的指導。
當我完成為期 5 週的培訓後,他們給了我一些帶薪的日常工作,這意味著我有了一些錢。然後,我接到BBC Vision 的電話,詢問我是否有興趣申請成為蓋·里奇(Guy Ritchie) 與布拉德·皮特(Brad Pitt) 合作的新片《偷拐搶騙》(Snatch) 的實習生,我欣然接受了這個機會。Verity Hawkes,另一位溫布頓藝術學院的畢業生,是這專案的設計師,她非常棒。服裝團隊只有 4 個人,在與 Verity 合作完成這部電影之後,我就知道我對電影和電視產生了興趣。

能告訴大家您在《唐頓莊園》及《黑暗元素》中的工作經歷嗎?
《唐頓莊園》是我成為戲服設計師的原因。我從實習生開始進入這個行業,後來成為隨時上場處理雜事或是照顧演員的職務,自2003 年以來,我結束了在眾多工作中協助服裝設計師Susannah Buxton的工作。 2010 年,Susannah擔任唐頓莊園的主戲服設計師,而我是在第一季擔任助理設計師,這工作很辛苦,因為服裝部只有連我7個人,演員陣容龐大,但我們的預算卻不多。我無法繼續參與第二季,因為我已經在為《神秘博士》工作,協助芭芭拉·基德。然後,Susannah聯絡我,問我願不願意回來協助製作《唐頓莊園》的聖誕節特別節目。Susannah決定在特別節目結束後離開此工作,並推薦我為主設計師,我接受了面談邀約並成功的獲得這個工作。當時,我感覺很奇幻,因為當時我只是為北愛爾蘭的一部小電影和第四頻道的一系列短片擔任戲服設計師,很難想像可以得到這樣大製作成為主設計師的機會。
《唐頓莊園》第一集是瑪麗夫人的婚禮,我必須飛往洛杉磯為雪莉·麥克雷恩試穿戲服,所以這確實是一場火的洗禮。當時我沒有信心,但其他人卻對我很有把握,並受到導演及其他演員的支持。
後來我持續在《唐頓莊園》做到第四季,在這段期間很順利,因為我從第一季時就認識每個人,即使我有時不是很自信,不過我真的必須挑戰自己,走出我的舒適圈,作出了離開這個非常困難的決定。
幾年後,我接受了《黑暗元素》的面試。我讀了這本小說,真正沉浸在那個世界的劇情中。然後我建立了一本戲服手冊,並秀給此劇的藝術監製,他的眼睛立即亮了起來,因為我的設計完全符合他的願景。《黑暗元素》非常貼近我的心,所以感覺他們就是我的角色。因為這個影集,我很高興獲得英國電影和電視藝術學院電視工藝獎提名。



關於您的服裝設計方法—您在接手工作時會考慮哪些因素?
必須獲得面試機會或主動推銷自己——即使你認識導演,你也可能與製片人沒有關係。一般來說,您會收到一份劇本或劇情大綱。從這些資料開始,弄清楚時間、地點、人物的地位、他們的權勢地位、氣候等。想想如何設計這些角色的造型。然後你去見導演和製片人,並進行討論。如果你得到了這份工作,就要開始與導演和製片人會面,討論你的想法以及他們如何看待這個角色。當選角時,情況可能會跟之前設定時有不同的大變化,因為這個演員的原貌不一定是你原來想像的那樣,需要在造型上作出調整。



我們來談談《龍之家族》吧!您是否因堅持《冰與火之歌》中創造的世界以及 Jany Temime 對第一季的想法而感到壓力?
參與第二季時非常棘手的,因為人物造型已經確定,因為之前是由 Jany Temime(第一季的法國服裝設計師)打造的,所以接下來要融入我自己更多的風格。由於它是前傳,它的故事背景與《冰與火之歌》在同一個世界,對我來說,這感覺就像歐洲中世紀時期,即使在《冰與火之歌》世界中,這兩季的龍的技術也沒有太大變化。故事背景設定在《冰與火之歌》大約 150 年前,但就像中世紀一樣,風格上並沒有巨大的差異。製作設計師吉姆·克萊和我將《龍之家族》描述為一部碰巧有龍的古裝劇。龍在藝術中已經存在了數千年。他們在許多不同的文化和藝術中都有關龍的描繪。
我必須在這個空間中前進,我想忠於《冰與火之歌》的劇本,同時承認你處於不同的時代。有趣的是,你必須根據每個「家族」的政治地位以及他們財富程度來看待它。 《龍之家族》和《冰與火之歌》之間的這些家族狀態變化很大。從某些方面來說,《冰與火之歌》中每個人的權勢狀況都有變化。在《龍之家族》中, 韋賽里斯·坦格利安一世國王主持了一段相對和平的時期,這一切都從《龍之家族》開始。



在製作《龍之家族》期間有哪些亮點與挑戰?
在我的第一星期,我走進王座室,那是一個真正讓我痛苦的時刻。我想:「哦,天哪。我站在鐵王座前──這真的發生了!那裡就是著名的王座。房間裡擠滿了所有的人物——這是請願者和伊耿第一次坐在王位的場景。
戲服製作產量超巨大的。服裝部門就像是一支軍隊,為了方便拍攝我們必須製作大量服裝,我們需要同時拍攝了 2 個單元,因此簽訂合約的人員有 150 人。這代表著我可以拍攝一場由大量軍隊、騎兵和各種類型的戰鬥,同時,我也可能在龍石島拍攝一個由所有黑人委員會參與的大型場景。我認為此規模非常非凡,但也具有挑戰性。
就亮點而言,我喜歡所有這些,但我特別喜歡黑色委員會和龍石島上的角色,因為他們已經離開君臨,這是我添加自己的風格並開始建立如何我想描繪他們的坦格利安傳統,即龍騎士。我在龍騎士的造型上下了很多功夫。我的感覺丹妮莉絲是《冰與火之歌》中最後一個坦格利安家族,所以這個系列中的許多造型都讓人回想起她的傳統,這真的很有趣。



全部需要多久?
我們有 20 週的預製作時間。雖然這看起來似乎很多,但實際上並非如此。那時,我必須定義這個時期的維斯特洛,以及所有不同的家族。新設計的戰服需要 20 週的時間才能生產出來,因此必須立即準備好這些設計。
然後拍攝的第一天還沒準備好一切,而拍攝總共需要 26 週。我認為前 4 週我們是從 1 個單元開始拍攝的。接著4 週後,必須始終同時管理 2 個單元的拍攝。能夠管理日程安排以及所需服裝的日期、時間和地點非常重要,這可能是一個很大的挑戰。

龍是您設計的嗎?
不,一點也不。但每個人都分享他們的想法和概念,以便製作設計、藝術部門、軍事助理、特效部門;每個人都可以看到其他人在做什麼,確保一切都凝聚成一個世界每個部分。
只要有可能,我們都會盡力互相幫忙。例如,如果布料的移動有助於給人一種速度感,我們將與特效團隊合作,給人一種龍實際上在移動的感覺。
然後我們處理特效、特技和視覺效果。例如,我們有很多消防車和特技演員關燃燒的場景。這就是我們必須與這些部門合作的地方,我們必須考慮戲服需要的填充物或防火措施。我們必須確保特定服裝的防火安全,以便它們可以被點燃。



您在古裝方面做了很多工作。這是您喜歡的風格嗎?
我喜歡古裝、喜歡18世紀和奇幻,這就是為什麼《龍之家族》如此有趣。有了純粹的時期,就有了可以參考的真實服裝,這很有幫助。這對於奇幻作品來說是類似的,必須建立一個適合你為每個地方選擇的美學的參考世界會發現在《龍之家族》中,他們所參觀的每個地方通常都有不同的風格和輪廓。

您接下來要做什麼?
我非常喜歡《龍之家族》,所以我要回去第三季的工作,對此我感到非常興奮。我很想參與俄羅斯時期的演出——也許是圍繞著俄羅斯革命,甚至是法國大革命。

您對我們的畢業生有什麼建議?
我認為與人際關係的聯繫很重要,因為這是此產業的現實運作方式,這是關於你認識誰。把你的履歷拿出來,準備好從底層開始,做任何你被要求做的事情。我認為嘗試在服裝部門扮演不同的角色來找出你真正喜歡做的事情是很好的。你會逐漸了解事情是如何運作的,並且真正掌握整個過程。


原文出處: https://www.arts.ac.uk/colleges/wimbledon-college-of-arts/stories/a-real-pinch-me-moment-an-interview-with-caroline-mccall-costume-designer-for-hbos-house-of-the-dragon
 
 
 
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發佈時間:2024-08-14
「這是作夢嗎?」: HBO 劇集《龍之家族》服裝設計師Caroline McCall 的專訪


這是作夢嗎?」: HBO 劇集《龍之家族》服裝設計師Caroline McCall 的專訪


演出團隊由150 多名服裝專業人士組成,Caroline將第一天踏入《龍之家族》片場時,她不得不問自己:“這是夢嗎?這真的發生了嗎?”

Caroline來自北愛爾蘭,她於十多歲時在職業博覽會上的一次互動中決定學習戲服設計,會上她被告知:「如果妳想學習服裝,就必須去溫布爾登藝術學院」。Caroline說,開始她在戲服設計的歷史。

1999 年,Caroline從溫布頓藝術學院戲服設計大學部畢業,最初在 BBC Vision 的實習中獲得賞識。此後,Caroline參與了《尼古拉斯·尼克爾比》和《小杜麗特》等標誌性戲劇的創作,並為《唐頓莊園》、《黑暗物質》和莎士比亞戲劇《威爾》等古裝奇幻劇進行設計。

Caroline榮獲艾美獎、英國電影學院獎 (BAFTA) 和多項戲服設計師協會獎,繼續以其前衛的設計掀起波瀾。


以下Caroline向溫布頓藝術學院講述了她的學習時間、電影和電視工作以及她在《龍之家族》中的工作經歷。

您能告訴我們一些您的背景以及您是如何對戲服設計產生興趣的嗎?
在我的成長過程中,家裡沒有人從事藝術,但我對老電影著迷,我媽媽經常帶我和妹妹去貝爾法斯特美麗的大歌劇院。我當時正處於那個非常容易受影響的年齡,我感興趣的一直是戲服。電影和電視似乎是一個遙不可及的另一個世界,但對我來說,服裝是你可以看到的有形的東西,而不是佈景和攝影作品。

訴我一些您的學習經驗以及學校畢業後做了什麼?
我選擇學習戲服,因為我想學習製作。我從來沒有認真想過我會成為一名設計師,但我想透過學習所有的製作技能來進行設計。離開家去溫布頓藝術學院是一件很可怕的事情,但這也很美妙,因為當我上第一堂課時,我突然和所有這些和我有同樣興趣的人在一起。
當我在大學時,我的主要興趣是印染和紡織。畢業後我做了一些工作,經驗包括一些印染和印刷的小工作。我很幸運,我的第一份重要工作是在 BBC 喜劇《蘭德爾與霍普里克(已故)》中與瓊·內文一起擔任實習生。當我讀最後一年時,BBC 舉辦了一場名為 BBC Vision 的競賽,為畢業生提供為期 5 週的製作實習和一年的指導。
當我完成為期 5 週的培訓後,他們給了我一些帶薪的日常工作,這意味著我有了一些錢。然後,我接到BBC Vision 的電話,詢問我是否有興趣申請成為蓋·里奇(Guy Ritchie) 與布拉德·皮特(Brad Pitt) 合作的新片《偷拐搶騙》(Snatch) 的實習生,我欣然接受了這個機會。Verity Hawkes,另一位溫布頓藝術學院的畢業生,是這專案的設計師,她非常棒。服裝團隊只有 4 個人,在與 Verity 合作完成這部電影之後,我就知道我對電影和電視產生了興趣。

能告訴大家您在《唐頓莊園》及《黑暗元素》中的工作經歷嗎?
《唐頓莊園》是我成為戲服設計師的原因。我從實習生開始進入這個行業,後來成為隨時上場處理雜事或是照顧演員的職務,自2003 年以來,我結束了在眾多工作中協助服裝設計師Susannah Buxton的工作。 2010 年,Susannah擔任唐頓莊園的主戲服設計師,而我是在第一季擔任助理設計師,這工作很辛苦,因為服裝部只有連我7個人,演員陣容龐大,但我們的預算卻不多。我無法繼續參與第二季,因為我已經在為《神秘博士》工作,協助芭芭拉·基德。然後,Susannah聯絡我,問我願不願意回來協助製作《唐頓莊園》的聖誕節特別節目。Susannah決定在特別節目結束後離開此工作,並推薦我為主設計師,我接受了面談邀約並成功的獲得這個工作。當時,我感覺很奇幻,因為當時我只是為北愛爾蘭的一部小電影和第四頻道的一系列短片擔任戲服設計師,很難想像可以得到這樣大製作成為主設計師的機會。
《唐頓莊園》第一集是瑪麗夫人的婚禮,我必須飛往洛杉磯為雪莉·麥克雷恩試穿戲服,所以這確實是一場火的洗禮。當時我沒有信心,但其他人卻對我很有把握,並受到導演及其他演員的支持。
後來我持續在《唐頓莊園》做到第四季,在這段期間很順利,因為我從第一季時就認識每個人,即使我有時不是很自信,不過我真的必須挑戰自己,走出我的舒適圈,作出了離開這個非常困難的決定。
幾年後,我接受了《黑暗元素》的面試。我讀了這本小說,真正沉浸在那個世界的劇情中。然後我建立了一本戲服手冊,並秀給此劇的藝術監製,他的眼睛立即亮了起來,因為我的設計完全符合他的願景。《黑暗元素》非常貼近我的心,所以感覺他們就是我的角色。因為這個影集,我很高興獲得英國電影和電視藝術學院電視工藝獎提名。



關於您的服裝設計方法—您在接手工作時會考慮哪些因素?
必須獲得面試機會或主動推銷自己——即使你認識導演,你也可能與製片人沒有關係。一般來說,您會收到一份劇本或劇情大綱。從這些資料開始,弄清楚時間、地點、人物的地位、他們的權勢地位、氣候等。想想如何設計這些角色的造型。然後你去見導演和製片人,並進行討論。如果你得到了這份工作,就要開始與導演和製片人會面,討論你的想法以及他們如何看待這個角色。當選角時,情況可能會跟之前設定時有不同的大變化,因為這個演員的原貌不一定是你原來想像的那樣,需要在造型上作出調整。



我們來談談《龍之家族》吧!您是否因堅持《冰與火之歌》中創造的世界以及 Jany Temime 對第一季的想法而感到壓力?
參與第二季時非常棘手的,因為人物造型已經確定,因為之前是由 Jany Temime(第一季的法國服裝設計師)打造的,所以接下來要融入我自己更多的風格。由於它是前傳,它的故事背景與《冰與火之歌》在同一個世界,對我來說,這感覺就像歐洲中世紀時期,即使在《冰與火之歌》世界中,這兩季的龍的技術也沒有太大變化。故事背景設定在《冰與火之歌》大約 150 年前,但就像中世紀一樣,風格上並沒有巨大的差異。製作設計師吉姆·克萊和我將《龍之家族》描述為一部碰巧有龍的古裝劇。龍在藝術中已經存在了數千年。他們在許多不同的文化和藝術中都有關龍的描繪。
我必須在這個空間中前進,我想忠於《冰與火之歌》的劇本,同時承認你處於不同的時代。有趣的是,你必須根據每個「家族」的政治地位以及他們財富程度來看待它。 《龍之家族》和《冰與火之歌》之間的這些家族狀態變化很大。從某些方面來說,《冰與火之歌》中每個人的權勢狀況都有變化。在《龍之家族》中, 韋賽里斯·坦格利安一世國王主持了一段相對和平的時期,這一切都從《龍之家族》開始。



在製作《龍之家族》期間有哪些亮點與挑戰?
在我的第一星期,我走進王座室,那是一個真正讓我痛苦的時刻。我想:「哦,天哪。我站在鐵王座前──這真的發生了!那裡就是著名的王座。房間裡擠滿了所有的人物——這是請願者和伊耿第一次坐在王位的場景。
戲服製作產量超巨大的。服裝部門就像是一支軍隊,為了方便拍攝我們必須製作大量服裝,我們需要同時拍攝了 2 個單元,因此簽訂合約的人員有 150 人。這代表著我可以拍攝一場由大量軍隊、騎兵和各種類型的戰鬥,同時,我也可能在龍石島拍攝一個由所有黑人委員會參與的大型場景。我認為此規模非常非凡,但也具有挑戰性。
就亮點而言,我喜歡所有這些,但我特別喜歡黑色委員會和龍石島上的角色,因為他們已經離開君臨,這是我添加自己的風格並開始建立如何我想描繪他們的坦格利安傳統,即龍騎士。我在龍騎士的造型上下了很多功夫。我的感覺丹妮莉絲是《冰與火之歌》中最後一個坦格利安家族,所以這個系列中的許多造型都讓人回想起她的傳統,這真的很有趣。



全部需要多久?
我們有 20 週的預製作時間。雖然這看起來似乎很多,但實際上並非如此。那時,我必須定義這個時期的維斯特洛,以及所有不同的家族。新設計的戰服需要 20 週的時間才能生產出來,因此必須立即準備好這些設計。
然後拍攝的第一天還沒準備好一切,而拍攝總共需要 26 週。我認為前 4 週我們是從 1 個單元開始拍攝的。接著4 週後,必須始終同時管理 2 個單元的拍攝。能夠管理日程安排以及所需服裝的日期、時間和地點非常重要,這可能是一個很大的挑戰。

龍是您設計的嗎?
不,一點也不。但每個人都分享他們的想法和概念,以便製作設計、藝術部門、軍事助理、特效部門;每個人都可以看到其他人在做什麼,確保一切都凝聚成一個世界每個部分。
只要有可能,我們都會盡力互相幫忙。例如,如果布料的移動有助於給人一種速度感,我們將與特效團隊合作,給人一種龍實際上在移動的感覺。
然後我們處理特效、特技和視覺效果。例如,我們有很多消防車和特技演員關燃燒的場景。這就是我們必須與這些部門合作的地方,我們必須考慮戲服需要的填充物或防火措施。我們必須確保特定服裝的防火安全,以便它們可以被點燃。



您在古裝方面做了很多工作。這是您喜歡的風格嗎?
我喜歡古裝、喜歡18世紀和奇幻,這就是為什麼《龍之家族》如此有趣。有了純粹的時期,就有了可以參考的真實服裝,這很有幫助。這對於奇幻作品來說是類似的,必須建立一個適合你為每個地方選擇的美學的參考世界會發現在《龍之家族》中,他們所參觀的每個地方通常都有不同的風格和輪廓。

您接下來要做什麼?
我非常喜歡《龍之家族》,所以我要回去第三季的工作,對此我感到非常興奮。我很想參與俄羅斯時期的演出——也許是圍繞著俄羅斯革命,甚至是法國大革命。

您對我們的畢業生有什麼建議?
我認為與人際關係的聯繫很重要,因為這是此產業的現實運作方式,這是關於你認識誰。把你的履歷拿出來,準備好從底層開始,做任何你被要求做的事情。我認為嘗試在服裝部門扮演不同的角色來找出你真正喜歡做的事情是很好的。你會逐漸了解事情是如何運作的,並且真正掌握整個過程。


原文出處: https://www.arts.ac.uk/colleges/wimbledon-college-of-arts/stories/a-real-pinch-me-moment-an-interview-with-caroline-mccall-costume-designer-for-hbos-house-of-the-dragon
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